IHM: Milo project, la technologie Natal en action
Publié par Romain dans Interfaces Homme-Machine le Lundi 08 juin 2009| icon3

Microsoft a décidé d’impressionner son monde avec l’annonce du projet Natal, et si l’on peut rester prudent avant d’avoir vu ce que ça donne en vrai, il semble indéniable que cette technologie sera à la pointe de ce qui existe à destination du grand public.

Pour s’en convaincre, il suffit de visionner cette vidéo sur le projet Milo, un jeu vidéo développé sur Natal par la société LionHead :

Cette démonstration est bien sûr un peu mise en scène. La question sous-jacente est : quelle est l’autonomie réelle et le niveau d’intelligence artificielle de cet avatar ? Probablement pas énorme, et il est fort probable que le jeu tourne vite en rond.

Mais le plus frappant est cette passerelle que Natal établit entre le monde réel et le monde virtuel : Reconnaissance du visage, de la voix, des émotions, interaction dans l’espace avec le joueur, qui peut par exemple transmettre au personnage virtuel une feuille de papier écrite. Il faut reconnaître que l’illusion est bluffante ;-)

(Via Technotic)

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